Bilgi

📌 Sunucu Özellikleri

  • Maksimum Seviye: 70
  • Altın (Gold) Oranı: x1
  • Kill Oranı: x1
  • Link Başarısı: Maksimum başarı oranı %50
  • Lapis: Maks. Lapis Lv7, Elemental Lapis Lv2
  • Eşyalar: Kostümler, Kanatlar, Evcil Hayvanlar, Silah Kostümleri, Binekler
  • Raid Kapasitesi: 150 oyuncu
  • Oto raid komutu / Oto hedef komutu
  • DEX Formülü Düzeltildi – En iyi PvP dengesi!
  • Boss Bildirimleri: Boss doğduğunda veya öldüğünde otomatik uyarı
  • Rahip Buff Sistemi: Silah büyüleri iyileştirmeyi artırır
  • Skill Cut Düzeltmesi: (Zıplama / Binek / Rün)
  • PvP Rütbe Ayarları: Rütbe ödüllerinden gelen statlar azaltıldı
  • Web Mağazası: Müzayede Evi’ndeki (Tüccar Mellania) özel Item Mall ürünleri
  • Stabil Ekonomi: Altın yüksek değere sahiptir; eşyalar serbestçe alınıp satılabilir
  • Ticaret Sistemi: Altın, eşya hatta karakter ticareti
  • Taraflar Arası Ticaret: Karşı fraksiyonla Müzayede Evi üzerinden takas
  • Shaiya Puanı: PvP ödül para birimi
  • Lonca Cezası Kaldırıldı: Yeni loncaya katılmak için 3 gün bekleme yok
  • Lonca Kurma Gereksinimi: Diğer sunuculardaki 7 yerine sadece 3 oyuncu
  • Gelişmiş Hosting: Güvenilir, DDoS korumalı sağlayıcı
  • Hesap Güvenliği: Web sitesi SSL (HTTPS) ile korunuyor
  • Güvenli Ödemeler: Sanal POS entegrasyonu
  • Camlimit / Yazı tipi / Yazı boyutu (ayarlanabilir)
  • Arayüz renklendirme (oyun içi)
  • Canavarların altında drop listesi
  • Ekstra çözünürlükler
  • Global Kills sekmesi
  • Ekstra Yetenek Çubukları: En fazla 3 aktif çubuk
  • Buff / Debuff Ayrımı
  • Savaş Alanına Git Sistemi
  • Unvan Sistemi (Evcil Hayvanlar / Kanatlar için)
  • Battle Pass Sistemi
  • Yeni Oyun Başlatıcısı
  • Oyunu güvenli ve keyifli tutan aktif ve yardımcı ekip

Saygılarımızla,
Shaiya Elarion Ekibi
  • Silahları büyülemek (enchant) için kullanabileceğimiz 2 tür Lapisia vardır:
  • Weapon Lapisia — Enchant başarısız olursa silah kırılır.
  • Power Lapisia of Syeeric — Enchant başarısız olursa silah kırılmaz.
  • Tüm yükseltmelerin başarı oranı %100.
  • Maliyetler: +0→+14 her adım 1,000 gold. +15’ten sonra: +15=100,000,000; +16=200,000,000; +17=350,000,000; +18=500,000,000; +19=750,000,000; +20=1,000,000,000.
  • Aşağıdaki tabloda başarı oranı, maliyet, saldırı/iyileştirme bonusları ve kümülatif toplamlar yer alır.
YükseltmeBaşarı OranıMaliyet Saldırı BonusuToplam Saldırı İyileştirme BonusuToplam İyileştirme
0-1100%1,00077100100
1-2100%1,000714100200
2-3100%1,000721100300
3-4100%1,0001031100400
4-5100%1,0001041100500
5-6100%1,0001051100600
6-7100%1,0001364100700
7-8100%1,0001377100800
8-9100%1,0001390100900
9-10100%1,000161061001000
10-11100%1,000161221001100
11-12100%1,000161381001200
12-13100%1,000161541001300
13-14100%1,000161701001400
14-15100%100,000,000161861001500
15-16100%200,000,000162021001600
16-17100%350,000,000162181001700
17-18100%500,000,000162341001800
18-19100%750,000,000162501001900
19-20100%1,000,000,000162661002000
  • Zırhları büyülemek için kullanabileceğimiz 2 tür Lapisia vardır:
  • Armor Lapisia — Enchant başarısız olursa zırh kırılır.
  • Defense Lapisia of Syeeric — Enchant başarısız olursa zırh kırılmaz.
  • Tüm yükseltmelerin başarı oranı %100.
  • Maliyetler: +0→+14 her adım 1,000 gold. +15’ten sonra: +15=100,000,000; +16=200,000,000; +17=350,000,000; +18=500,000,000; +19=750,000,000; +20=1,000,000,000.
  • Aşağıdaki tabloda başarı oranı, maliyet, hasar emilimi ve kümülatif toplam yer alır.
YükseltmeBaşarı OranıMaliyetHasar EmilimiToplam Emilim
0-1100%1,00055
1-2100%1,000510
2-3100%1,000515
3-4100%1,000520
4-5100%1,000525
5-6100%1,000530
6-7100%1,000535
7-8100%1,000540
8-9100%1,000545
9-10100%1,000550
10-11100%1,000555
11-12100%1,000560
12-13100%1,000565
13-14100%1,000570
14-15100%100,000,000575
15-16100%200,000,000580
16-17100%350,000,000585
17-18100%500,000,000590
18-19100%750,000,000595
19-20100%1,000,000,0005100

  1. PvP savaş alanına girin. Savaş alanları seviye aralıklarına göre ayrılmıştır.
  2. Diğer oyuncuları yenerek Kill puanı kazanın.

Rütbe atlamak ek istatistik puanları kazandırır. Bu puanlar normal seviye atlama puanlarına ek olarak dağıtılabilir. Oyuncu 16. seviyeye ulaştığında AH, Apulune veya Iris'te rütbeler stat puanına dönüştürülebilir.

RütbeKillVET Ödülü Stat Puanı
1110
25010
330010
41.00010
55.00010
610.00010
720.00010
830.00010
940.00010
1050.00010
1170.00010
1290.00010
13110.00010
14130.00010
15150.00010
16200.00010
17250.00010
18300.00010
19350.00010
20400.00010
21450.00010
22500.00010
23550.00010
24600.00010
25650.00010
26700.00010
27750.00010
28800.00010
29850.00010
30900.00010
311.000.00010

Toplam Stat Puanı: 310